你有多久没有看到过墨子了?
墨子的热度越来越低,尤其在近两个赛季,数据表现非常不理想,说到底还是自身机制和强度的问题。
玩好墨子,二技能炮击的准确性无需多言,但即使是炮打的准,可伤害依然很刮痧,尤其是辅助位的墨子,没有经济优势,一炮下去真的是不疼不痒。
墨子更适合敌方多脆皮阵容,消耗和远控性较强,当敌方是高回复阵容,或者敌方前排或辅坦较为强势时,墨子的优势并不大,而且大闪开团的风险极高。
如果能加入专精装方案,是否有可能让墨子“起死回生”?
我突然想到,之前王者荣耀体验服曾上线过一份被搁置的废案,借助本期内容的机会,和大家回顾一下墨子的专精装,是否能扳回墨子的强度,我们看完便知。
出门就可以购买充能,充能的面板增加10%的攻速,而被动则是提升墨子的普攻范围,并且第三次普攻就能替换为炮击。
炮击,其实就是墨子普攻击退的那个效果,正式服中的墨子,需要第四次普攻才能击退。
有了专精装之后,不仅攻速加快,而且三拳能就击退一次,提升墨子控制能力的同时,也增加了近战输出的灵活性。
千万别小瞧这个击退,一是伤害不俗,二是击退之后秒接二技能必中,再加上大招的控制,纯输出的墨子,贴脸打一套不仅伤害高,而且控制连绵不断,让人很是头疼。
为了防止综合强度超标,装备了充能之后,二技能的冷却时间,会增加两秒。
神机充能的面板属性,提高到30%的攻速,以及140点法强,进一步提升了墨子炮击击退的频率和伤害量。
被动力量进阶的效果,是当攻速达到90%的时候,能获得360点的物抗属性。
360点的物抗,相当于是自带一件极寒风暴了,这个物抗加成已属于较高水平。
很明显,从充能到神机充能,从面板到各个被动,核心点就是提升墨子的近战能力,而非鼓励墨子玩家一味的远程放炮。
这本是无可厚非的,因为墨子本身就是定位法坦,释放任意技能就能叠加护盾,护盾可叠满三层,所以墨子的贴脸输出+控制,是有一定的机制基础的。
实战中,我们也经常能看到墨子的玩法,其实就是远程放炮、大闪开团、贴脸刷普攻的炮击、或者闪现+炮击,炮击击退的瞬间,二技能放炮几乎是必中的。
专精装的出现,能在英雄固有玩法的基础之上,再延伸出另一种玩法,让英雄变的更加多样化,这种拓展是非常有意义的。
其实,专精装未必一定是和英雄的强度挂钩,例如:达摩和他的专精装,还有艾琳和她的专精装。
能放大英雄强度的专精装,例如:项羽和他的破城霸王戟,张飞和他的专精装震军虎啸。
关于墨子的这套专精废案,我觉得从设计层面来看,还是非常不错的,能显著提升墨子近战的优势,但这毕竟需要较高的操作,可能不会兼容大部分的墨子玩家,他们更喜欢远程放炮的感觉。
如果真要贴脸作战,神机充能也提供了360点物抗属性,相当于自带一个极寒风暴了,这个优势挺大,也适合辅助位的墨子。
小结:对强度肯定有提升,但效果因人而异,也因玩法和操作而异。
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